반응형
Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
| 일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | |||
| 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
| 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
| 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
| 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
Tags
- 이미지 검색 엔진
- 곤잘레스
- 라이프
- js variable
- js effects
- 캔버스 게임
- canvas api
- canvas
- 아이패드
- canvas-game
- 그림
- 토르마르
- GIF
- 2022.09.03
- and&or
- 다이어리
- 일상
- 이모티콘
- JS
- nodejs
- javascript
- 회고
- 오버헤드 프레스
- 취미
- TS
- 카카오 이모티콘
- 데니엘
- 일기
- 획오
- typescript
Archives
- Today
- Total
목록and&or (1)
사월이의 일상
조건문 프로그램을 만들 때 가장 중요한 것이 특정한 조건이라고 생각합니다. 이 조건을 얼마나 조리 있게 생각하느냐에 따라 동일한 기능의 코드가 길어질지 짧아질지를 결정한다고 생각합니다. 그렇다면 조건문은 무엇일까요? 여기 쉬운 예를 들어보겠습니다. 데니엘이 집으로 돌아가는 길에는 두 가지 루트가 있습니다. 왼쪽 언덕 지름길과 오른쪽 평지의 돌아가야 하는 길 만약 왼쪽으로 간다면 데니엘은 힘들게 언덕을 올라가야 할 겁니다. 그게 아니면 시간은 조금 걸리더라도 먼 길을 돌아가야 합니다. 네 이게 조건문의 전부입니다. 축하합니다. 조건문을 배우셨습니다. 과장이 좀 심했지만 정말 저게 조건문의 기본입니다. 만약 ~ 이면 a를 실행 아니면 b를 실행 코드로 살펴보도록 하겠습니다. const daenielChoic..
개발 관련/js
2022. 2. 21. 19:23